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经典遭遇终点 科林麦克雷系列回顾!

● 质的飞跃!Colin McRae Rally 2005(科林麦克雷力赛05)

经典遭遇终点?[科林麦克雷]系列回顾

经典遭遇终点?[科林麦克雷]系列回顾 经典遭遇终点?[科林麦克雷]系列回顾

CMR05仍然延续了前作的图像引擎,但一扫前作中的昏暗,取而代之的是一种明亮的色调表现方式。举例来说:当你正对太阳的时候,阳光对你的视觉有很大的干扰,有时候甚至看不清路面(实际的天气效果就是这样),这要求驾驶者要对路面非常的熟悉,不能让这些外部因素左右了驾驶者本身。而在细节表现方面,CMR05则更上一个台阶,从车身的反光到车中的人物表情,甚至是车子在比赛过程中的擦挂都清晰可见,而这一切又是那么的真实,不得不感叹制作小组的非凡功力。在游戏中最令人兴奋的是加入了blurred-vision effect,一种类似于动态模糊的效果,但不同于《Need For Speed-UnderGround》中的N2O(液氮),此效果只会发生于在车辆高速行驶当中碰撞才能产生,行驶的速度越高,碰撞所产生的效果也就越长。另外,在游戏中,场景的也不像前作那么死板,你可以感受到微风吹过树林,树叶在风中摇曳,如果你有撞车的乐趣,当然可以开足马力向树上撞去,这样就可以看到纷纷飘洒的落叶(是不是有些BT)。

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2026-02-22 04:03:08
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